剧本杀《罗拉西里的巫女》凶手是谁+复盘解析+剧透结局+推理过程+测评攻略- 知乎

[ 羅拉西里的巫女] 劇本殺


架空 變格 設定 敘詭 還原 推理 城限

整體遊玩時間約  7.5 小時

 

劇本評分

故事還可以,文筆跟描述偏差,帶有不少敘詭,遊戲編排有好有壞,整體文字蠻多的,大概二到三萬字。

故事主要敘述一個陰陽師帶著助手去查案,而六位玩家其實是六個用來讀取記憶片段的式神,所以角色其實可以請主持分適合的角色,也可以大家用抽的。

整體遊戲著重於故事的還原,推理只有前期的四個密室,算是破冰暖場的等級,後面就全部都是故事的還原,有不少敘詭以及設定,整體的推理還原難度算是中等。

整體評分

我給8x

這本完全是一個變格的魔法世界,所以有不少的世界設定,還有法術設定,設定難度需要一些聯想以及腦洞,算是中等等級的難度,前期的密室推理反倒是簡單的。

這本的敘詭以及遊戲編排,也完全是灰燼風格的特性,可謂是180°、360°、720°,相信這描述,懂的都懂。

這本在遊戲編排上,本身就非常的多段,遊戲節奏本就不好控制,再加上要好幾本資料跳來跳去閱讀翻找,算是遊戲編排先天上的一個缺陷,也是比較會影響體感的一點。

這本原生設計上,記憶碎片不是每人都有,加上一些視角分配不均,會有C位跟邊角的高度落差,傳閱的閱讀時間會拉長,分享也會比較容易有落差,Ray有另外把這些碎片統整成每人一本,完全避免這些問題,算是大幅改善遊戲節奏跟流程。

雖說碎片都人手一本了,但每人還是有一本獨立角色回憶,所以車友各自還是需要注意自己回憶的內容,有些段落還是不能完全斷線丟給車友。

這本在一些法術設定和作案手法動機上,是有存在一些爭議點的,所以有些地方是無法深究或是有確切答案的,對於不喜歡這種類型的玩家,就建議避開,另外故事也有一些獵奇的成份。

故事的內容算是有灰燼的基本水準,同樣也有不少的情感成份存在,但若同樣都以灰燼的本來比較的話,就算是很普通。

多段的記憶碎片,多段的故事還原,以及中間有一整本的人物回憶閱讀,所以遊戲時間也相對大幅拉長,至少建議要抓8小時或以上比較保險。

這本雖然是有一些明確的問題,但這些問題就是很看個人喜好以及接受度,我自己是覺得就一般可玩的等級。

主要還是推薦喜歡故事還原的玩家,但如果不喜歡變格設定、大量敘詭、還有腦洞聯想類型的玩家,就還是不建議來玩,也完全不適合新手。

 

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