架空 歷史 機制 陣營 情感 推理 立意 城限

表裡山河 機核系列第三部
前面是極夜、群星

整體遊玩時間約 7.5 小時

 

劇本評分

整體故事很棒,文筆跟描述也不錯,遊戲編排不佳,整體文字量約兩萬。

整體故事利用唐朝與大食國之間的一個國家做為場景,國家跟人物是參考歷史改編虛構的,前期開始會先閱讀一些當代資料,方便瞭解相關民族、宗教、歷史,以瞭解整個故事的基本背景,之後會進行搶答。

正式進入遊戲後,會有練習的機制戰來觸發劇情,接著會有一起兇案發生,找到兇手有獎勵。

中期則是長篇的回憶,以及故事分享,因為會間隔分開,所以是一直輪流,不會一人要分享很久。

最後則是大決鬥以及情感沉浸環節。

推理部分只有一起案件,無須還原,整體推理難度算是一般。

機制部分算是設定少,也很簡單易懂,有技能卡使用,沒有骰子。

陣營部分,中間會有兩到三次的私聊,有可以操作的空間,但陣營對立感薄弱。

情感部分,每個人的主軸都是家國,個人情感則家人、愛情、友情三種,不同角色會有不同的比重,有幾個角色,個人感覺選角算是蠻重要的,有FS環節。

 

整體評分

我給79

做為表里山河的第一個城限,卻也是令我失望的第一個表裡山河作品,在故事的表現上,其實依然保持著不錯的水準,但可惜在機制以及遊戲編排,還有和故事的結合上,卻讓我感到很矛盾。

機制遊戲的本身其實很簡單沒有啥問題,但是故事給一些人的動機卻很奇妙,如果照著故事中的人設,或是個人情感因素,有些人根本就不想打,造成大家只是虛度回合數,整個遊戲形同虛設。

感覺決鬥的遊戲環節,反而是為了立意而存在,還有就是為了一些故事伏筆,或是一些狗血事件而安排的表演場,第一次遇到決鬥環節,不少一兵一卒一滴血,一場戰鬥一張技能卡都沒有發生的大和平狀態。

另外在情感部分,故事刻意讓每人都有沾到一點邊,但其實真正有關聯的人還是那一兩個,而且感覺有些角色感覺有點邊緣,雖然藉由中間故事分享會瞭解到一些其他人的事,但其實也都是片段,所以在後期情感FS環節,其實是會蠻坐牢的。

這本放在機核系列,但是機制卻做的不好,反倒讓我覺得拿掉或是修掉機制,改放在歷史相關的汗青系列,當作純情感沉浸本,還比較貼切主題。

這本因為機制陣營的部分被扣分很多,如果說是想來體驗故事,建議是把這本當純情感本來體驗會比較好,可以把機制忽略掉,新手要玩也是可以的,至於其他非情感類型的玩家就建議跳過吧。

 

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