架空 科幻 歡樂 機制 推理 還原 中二 城限
「老子有艘大飛船」的續作,完全接續之前的故事,雖然沒玩過大飛船也能直接玩,但還是建議玩過大飛船,知道背景故事,再接著玩這本會更能理解以及融入。
整體遊玩時間約 6.5 - 7 小時
劇本評分
故事的主線內容還不錯,文筆算是正常,描述部分因為故事編排的設計,算是比較少,遊戲編排算正常,遊戲機制的設計上很棒,整體文字約一萬左右。
開場從關鍵詞選角開始,除了簡單的人物介紹還有背景瞭解,一開始會進行戰鬥機甲的組裝,以及戰鬥機制的訓練介紹。
故事整體是以還原為主,大家同為一個小隊也無須隱藏,隨著整體故事的推進以及線索收集,整個推理還原的難度算是一般。
機制部分,從一開始的組裝機甲就非常有趣,多樣化的組合,大家都能組合出屬於自己專屬的機甲,但是否實用就另當別論。
除了玩家有技能之外,敵方的技能也是非常多元豐富,就猶如魔獸世界大型副本中的王一樣,所以戰鬥或是跑團搜索,都需要玩家發揮一點想像力還有創造力,去思考該如何運用自己的個人能力,否則想要無腦通過是不可能的。
戰鬥的判定上,每個角色不太相同,依照角色技能或是機甲的組成,有時還是需要些運氣成分,骰子偶爾還是會需要用到的。
最後依然延續著大飛船的風格,有著熱血中二的小劇場。
整體評分
我給89
這本完全延續大飛船熱血中二的科幻風格,但整體上變成機制遊戲比較吃重,多加入了戰鬥機甲和多場戰鬥,有著更豐富的機制,機制的設計還有表現都很棒,但玩家在思考機制的使用上,也必然會花更多的時間,這也就是遊戲時間會比較長的原因,但好在大家都是同一隊伍,彼此之間是可以互相幫忙思考的,所以作為一起奮戰的團隊,整體的遊戲體感還是不錯的。
這本主要推薦喜歡機制遊戲,以及喜歡前作大飛船的玩家,如果是對機制比較不熟的玩家,或者是新手玩家,找個熟機制跑團的車友協助,也是可以安心上車的。
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