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極晝之下| Larp & Co.

現代 神話 硬核 推理 還原 城限

阿卡姆症候群的續作,只是同為克蘇魯神話設定,沒玩過阿卡姆也是可以直接玩這本,聽說還有第三部“終極本源”,但聽說作者因為審查的原因,不一定會寫第三部。

整體遊玩時間約 6 小時

 

劇本評分

故事主線同樣如前作阿卡姆一般,將克蘇魯神話融入的很好,文筆跟描述正常,遊戲編排還不錯,整體文字量中等。

遊戲分有六人版以及七人版
六人版是純粹硬核推理
七人版則是多了機制跑團操作,會偏向機制結果來影響最後兇手,所以推理會變不重要。
我們這次體驗的是六人純推理。

遊戲的設計是採比較封閉的方式,完全沒有線索卡,全部要靠各自的回憶來找出細節互相討論,所以很吃車友,也很吃個人對回憶的判斷。

遊戲中會有多個階段,都有大家必須共同回答的問題,難度基本上都算是中等,故事雖然是克蘇魯神話,但手法都還是本格非變格,不過最後一個階段的問題則有一個非常困難的地方,需要某位玩家發現之外,還要大家能想到這個方式。

而遊戲中的兇手則是採盲手法設計,知道自己是兇手,但並不知道手法,所以也可以盡力參與破解手法,當然他還是可以盡力誤導大家,讓邪神降臨。

整體評分

我給90

這本原生本雖然有一點小瑕疵,但在故事以及遊戲設計上感覺都是很棒的,不過最後案件的手法實在是太難了,能回答出大概的方式,但要百分百答對,真的很難。
雖然作者在最後也有解釋方法是如何做到的,也確實存在合理性,只是要達成的條件跟方式真的很難想到。

這本強烈推薦喜歡前作阿卡姆或是喜歡克蘇魯神話的人,以及喜歡硬核推理的玩家,相信是不會讓你失望的。
至於其他非硬核推理的玩家,就完全不推薦,因為很容易掉線登出的。

 

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