[ GAMBLE:囚生之路] 劇本殺
架空 韓國 機制 陣營 還原 城限
整體遊玩時間約 8 小時
劇本評分
故事一般,文筆描述一般,遊戲編排一般,整體文字約七八千左右。
故事講述眾人因各種奇怪原因,進入了死囚樂園,被強迫進行各種遊戲,最後還要進行大逃殺相互廝殺。
遊戲中有一段需要還原故事的部分,不過在線索卡明確提示,以及私聊的討論下,還原其實並不難,整體推理還原難度算是簡單。
陣營部分,其實故事中有很明顯的暗示,但是最後有一個隨機的變數存在,造成最後陣營會如何分配,有著很大的變數。
機制部分,各遊戲都存在著相當的策略可以操作,但卡運跟骰運還是最大的關鍵因素,整體機制規則都還算是易懂,不會太難瞭解或是需要要解釋很久。
整體評分
我給80
故事是以韓國為基礎的架空世界,內容跟角色引用了大量的韓國梗,不論是影視方面,綜藝方面,或是生活方面,算是各方面都有,如果是對韓國有相當了解的,就可以感受很多這些梗,但如果對韓國不熟的,就完全沒作用。
故事方面算是偏好笑,但很多內容如果不知道那些韓國梗,很可能就會不知到那裡好笑,或是他在諷刺什麼事情,前中期的故事都還算可以,但最後結尾的故事卻突然跳個亂七八糟,整個不行。
機制部分的遊戲,都是要動頭腦又同時需要策略這點,算是還不錯的設計,單就遊戲來說,我是覺得都不錯玩,也是這本最主要的玩點。
不過最後的大逃殺,也就是所謂的吃雞遊戲,依然有機制本最常見的問題,那就是先死的玩家,就會變得無所事事,而整體三個半小時的時間,也是會有不少時間在等待各個玩家的個人操作時間。
整體來說這本就只適合喜歡陣營機制本的玩家來玩,不推薦其他類型的玩家,新手可以直接來玩沒有問題。
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