[ 大漠謠] 劇本殺
古風 情感 沉浸 演繹 立意 城限
整體遊玩時間約 6 小時
劇本評分
故事內容一般,文筆算還不錯,但描述就還好,遊戲編排有好有壞,整體文字應該超過四萬多以上。
故事背景應該是東漢光武中興之後,也就是明章之治的漢明帝時期,其中最明顯的就是參考班超所創造角色班毅,但遊戲中的角色都是虛擬的,所以基本上就不用去太參照或是在意史實了。
故事主要就是在講述大漢以及西域各國還有匈奴,這幾國人士在樓蘭所發生一些故事,樓蘭其實才是故事的主線劇情,而這部分發生的故事,就的確是歷史不斷重演的部份。
遊戲中沒有任何的兇案或是推理還原的需求,所以沒有任何推理還原難度。
情感部分,每人最重的其實都是國家,再來才是愛情,再加每人不同面向輕重不同的親情,還有那似有若無的友情,某些角色則可能有動物,最後有固定FS環節,但遊戲中有些時刻則須自行把握是否進行輸出。
演繹部分,主持做為某角色有不少的時間會在場上一起進行,而另外也有一些npc搭配的演繹,在很多段中間都有演繹的小段落。
立意部分其實非常明顯,在這個時代在大漠這個地區,無非就是種族、戰爭、和平這些。
整體評分
我給7x
這本以一些基本的角度來說,其實還可以,但是因為他有很多明顯的問題和我不喜歡的內容,所以後期一直嚴重扣分,在寫的當下我都還考慮是否要再給更低點。
其實故事的前中期,一些人物塑造,立意討論,文筆也都還算是不錯,但是中後期就出現越來越多問號。
首先來說說角色部分,角色有很明顯的輕重不一,女角又絕對大於男角,三大C位都是女角,而角色也有很明確性格差異,所以分角非常重要,最好是別撞角,拿錯可能後期坐牢很痛苦。
遊戲環節部分,前中期也都算是正常,但中後期有出現一些莫名環節,又或者作者想多加點元素?還出現熱血中二環節,但可惜我個人感覺是融合效果不佳,而且也造成遊戲體驗有些拖沓。
情感部分如前面所說,其實最重的是國家,或者可以說他才是真正的故事主軸,比起愛情來說,這本感受最多的其實是國家政治的角力,更多的是身份地位的萬般無奈。
而人物行為以及故事內容,是在中後期讓我有最多問號以及嚴重扣分的地方,中後期的大魔王不知是出場威能爆升,還是說其實角色群本來就是弱雞,相比起來就是整個大降智,一些個人行為實在讓人難以理解,故事也都有一些奇異的跳躍,另外後期我看文本是好像看了很多情感的描述,但是看了很多卻完全沒有任何感覺,看了非常多字,但全完全沒有打動人心,只有越看越想早點結束遊戲。
遊戲中其實是有辯論環節,也有一些刻意引戰的吵架環節,是有可能增長時長的,另外文字數量也非常的多,再加上有七人的FS時間,所以整體上有非常多機會超過六個小時,這次是大家閱讀速度正常,老手們也都知道沒啥刻意好吵架的,也都是重點FS,所以才能在六小時結束。
整體來說這本有很多我不喜歡,也有不少明顯的問題,所以個人完全不推薦,但他也不是到很爛,建議要玩最好是做好事先調查,看是否適合自己。
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