[ 別將離] 劇本殺
古風 玄幻 情感 沉浸 機制
整體遊玩時間約 5.5 小時
劇本評分
故事架構隨常見,但故事的內容夠好,文筆描述都很好,遊戲編排有好有壞,整體文字大概四萬多。
故事敘述從眾人初識相遇,經歷各種事件,再到最後人生結尾,整體的故事算是很飽滿,前中期算是歡樂甜蜜,而中後期則完全是故事沉浸。
故事中沒有任何案件或特別要還原的事情,所以沒有推理還原難度。
情感部分,主線都是愛情,再搭配每人不同類型的情感副線,以及其他輕重不等的情感支線,比一般見到的多線情感,還要再更豐富一些。 有問答FS,也有個人FS,個人FS有提供參考稿件。
男女的每個角色都有比較明確不同的性格以及情感類型,在角色分配上需要好好分配,盡量協調好車友角色分配,以取得最佳的體驗。
機制部分,中間有場共同的地圖擲骰戰鬥,機制很簡單。
整體評分
我給90
這本其實本身還是有存在一些小缺點,但因為除了我喜歡我個人的故事,車友也大都對自己故事很滿意,所以還是稍微忽略這些小缺點,把分數維持在90而非89。
首先這本最大的優點當然就是故事很飽滿,再搭配很好的文筆及完整的描述,也有不少詩詞穿插其中,前期的甜蜜浪漫,更是感覺好像在現代本才會有的甜蜜,在古風本算是比較少見。
說到飽滿及描述,除了個人心境之外,因為有非常多情感支線,是真的都還有跟其他人的日常相處,而且故事也都有前後呼應,呼應到的地方也是很棒,故事的結尾也都非常詳細的寫到最後,當然字數也多,也比較需要花時間用心體會。
另外這本故事前期眾人初次相遇有完整的過程與經歷,雖然後期還是偏向各自CP,但至少還是解決了很多三對CP硬湊的問題。
再來就要說說缺點部分,首先情感本很難避免的原罪,故事分享大會,前期甜蜜浪漫愛情分享,比較歡樂是沒問題的,但後期至少兩個半小時都是沉浸環節,主要都是個人CP分享,如果不會抓重點的話,就真的會比較久,幸好是故事很多段,各自的故事也都能夠各自細細回味,才不會坐牢感很重。
另外中間的地圖機制戰鬥環節,主要是為了帶一些故事情節,也可以說是做個轉場吧,但如果大家骰運不佳,或是主持沒放水,就會在此浪費比較長的時間,是屬於一個耗時間,但又很難直接跳過的環節。
整體來說這本很推薦所有喜歡情感類型的玩家,尤其是古風情感的類型的玩家,都可以來玩這本,新手也是可以直接來玩,而且有FS稿算是新手友善,但還是需要注意整體四萬五千文字的閱讀,以及大概要抓六小時比較保險的遊戲時間。
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