日式 硬核 推理 還原 城限
整體遊玩時間含復盤約 6.5 小時
劇本評分
故事劇情還蠻有創意,文字和描述以推理本來說,算是寫得還不錯,遊戲編排特別,整體文字量很多約4-5萬字。
遊戲以一個神秘的開場,進入了暴風雪山莊,一開始是一個簡單的座位還原的開胃小菜。
接著開始進入晚宴,要一一品嚐前菜、冷湯、海鮮、酒品、主餐、甜點等料理,每道菜品都是一起案件需要推理,每起案件都有自己獨立一本的卷宗,每人都有一本,所以沒有線索卡。
遊戲設計算是前中期偏推理,而後期重還原,都是本格手法非變格,案件都有給出相對線索,但需要些聯想力,每人的回憶中也都有些很重要的線索,需要全車友在線,整體的推理還原難度接近硬核。
整體評分
我給89
這本遊戲設計像在品嚐法式料理一般,非常有儀式感,而整體的體驗也有點類似打破第四面牆,或是劇中劇的概念,也都算是蠻有趣的地方。
故事中也引用了大量日式推理小說的作者,或是作品中的偵探名,但沒有引用小說內容,如果是喜歡看日式推理小說的玩家,大概可以看到非常多彩蛋。
整體來說這本並非沒有缺點,也讓我在89或是90分非常猶豫,但都算是可以接受的範圍,某些案件可能有些小爭議,不過都還能得到可以接受的答案,但他的要求也不是要完全破解動機和手法,就單純是以邏輯推理找出最大的可能性即可。
不過後期的大還原就很精彩,大量的人名以及細節需要還原,很需要靠全車友的努力。
這本很推薦喜歡硬核推理的玩家來品嚐這晚宴,至於其他類型的玩家都完全不適合,而且需要準備充足的時間來參與這場晚宴,大量的閱讀以及長時間的遊戲時間,新手的話也完全不推薦一開始就來玩。
想要看到即時更新或更多討論 歡迎追蹤我的IG看到即時消息
Leo劇本錄 (@leo.larp.record) • Instagram photos and videos