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Leo劇本錄 No.414 我當綹子那些年 LARP劇本殺心

古風 機制 陣營 推理 還原

整體遊玩時間約 5 小時

 

劇本評分

故事劇情一般,文字和描述正常,遊戲編排一般,整體文字量約一萬以內。

遊戲一開始就是兩兩一組攻打其他的土匪寨,每人都有技能,整體機制並不難,非骰子比大小。

打贏之後開慶功宴論功行賞,有地盤分配,獎勵分發,還有競選職位,最後還有賭骰子,押大小、豹、對子、順子等。

之後是調查情報以及一些回憶還原,有彼此私聊的時間去調查各自想知道的事,之後回答正確有獎賞,而在同時也會進行一場攻防的機制遊戲。

中間也有命案發生,需要找出兇手,推理還原的難度算是一般,找出兇手是比較有利的。

陣營部分則是在最後決鬥之前才會私聊決定,之後再各自和主持確認加入那個陣營,整體的操作空間算是很大,所以不到最後也很難確定所有人陣營。

最後的大決鬥,機制基本上比照一開始遊戲的方式,只是技能略有改變,攻擊以及血量也都可以再靠金錢去提升。

 

整體評分

我給80

這本就是很標準的陣營機制本的模式套路,故事方面前期也算是偏歡樂,整體內容略18+,機制也是簡單不困難,之所以只給80是因為一些原因。

首先是因為對某一個角色的體驗可能很不友善,所以不論何種情況,這角色體感在決鬥時可能不佳。

再來陣營變化性很大是優點,但同時也可能出現強弱極度不平均的陣營對決,所以無法保證每場的玩家在決鬥時能有好的體驗。

最後這是標準陣營決鬥套路的固有缺點,那就是早期前一兩個死亡的角色,可能就會一小時在旁邊看戲,雖然劇本有安排最新陣亡的玩家可以安排下輪的首位進攻玩家,可大幅影響戰鬥結果,但這缺點還是明顯無法避免。

所以總體來說,這本不是說不推薦,只是同一場遊戲,可能會有玩家體驗與其他玩家不同,主要還是適合喜歡玩陣營機制的玩家來玩,也比較適合大家都是熟人車會比較歡樂,車友是會加成歡樂的,因為某些人的個人技能可能讓人社死,新手要玩也是沒有問題。

 

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