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8Bit像素推理剧本杀—剧本本身确实是欠了些打磨- 慢步评测

架空 變格 推理 還原 遊戲 城限

整體遊玩時間約 5.5 - 7 小時

 

劇本評分

基本上沒有故事,文筆跟描述一般,遊戲編排不佳,整體文字量約一萬以內。

開場簡單解釋,介紹遊戲世界,眾人要解開四個遊戲世界的兇案,才能離開遊戲世界。

四個遊戲世界沒有固定選擇順序,可自由選擇或是可能主持有建議順序,怕遊戲時間太長,最後還可以選擇減少一個世界。

每一個遊戲世界,都可以重新選擇不同的角色,角色回憶以及線索冊會做在同一本。

進到每個遊戲世界,都會進行一個介紹遊戲世界的遊戲,可以大概瞭解一點遊戲世界的概念。

每一個遊戲世界,都有屬於自己專屬的世界設定,全部都是屬於變格推理,需要瞭解世界設定,以及需要一些腦洞,重要的線索都在個人的回憶之中,所以很吃個人回憶理解,以及必須頭腦在線。

全部案件皆採用盲凶盲手法設計,基本上都必須先完整還原之後才有辦法推理,整體綜合推理難度算是中等。

 

整體評分

我給80

這本在道具數量上,的確很有城限的豐富度,但在故事本身就不怎麼樣了,整個故事中,事先選角,以及遊戲選角,全部都是沒有關連的,所以可以當作四本獨立小體量劇本綜合在一起,只是最後再搞個立意音頻稍微串一下。

每個世界的設定都必須重新理解,而每人的回憶之中,很多都是沒有用的資訊,重要的訊息可能只會出現在一兩個人的回憶中,一些設定或是線索給的不太充足,很需要靠主持另外提示,整體案件設計上,是有些不佳的地方。

比較有趣的地方,反而是幾個小遊戲,或是一些搞笑的內容,這就比較吃車友組成及表現。

這本主打的就是一個對紅白機遊戲的情懷,不要當作純推理本來玩,只是來體驗一下這情懷,玩玩小遊戲,反而是車友們比較喜歡的地方。

原生本的環節其實非常多,因為這是測試車,所以有拔掉一些,而且劇本本身設計怕玩家太累,還可以跳過一個世界的案件,所以我們有跳過一個世界的案件,遊戲結束時間才會是5.5小時左右,如果加上第四起案件,遊戲時間可能就會來到七小時。

因此在不同的地方玩,可能編排上就會差很多,如果有選擇跳過案件,也會出現非常多不同的遊戲時間,這點會是需要注意的地方。

這本整體相比之前同樣以遊戲世界為背景的“逃出迷霧鎮”,可以說是遜色非常多,因為我剛好就是紅白機這個年代的,所以這本算是勉強剛好及格,但如果你不是這個年代的人,基本上建議你是可以跳過這本,算是可玩可不玩。

 

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