架空 陣營 機制 桌遊 城限
整體遊玩時間約 7.5 - 8 小時
劇本評分
故事一般,標準常見的末世劇情,文筆跟描述一般,遊戲編排一般,整體文字約在一萬左右。
開場直接是個人線索介紹,私聊找朋友
第二段進行大地圖的佔地以及戰鬥搶資源,使用骰子進行戰鬥判定,搶資源都是為了最後大決戰。
中間會進行故事的還原,基本上很簡單,沒有啥難度。
最後就是大決鬥環節,進行之前需要先私聊找隊友,最多2人一組,但是採用暗陣營方式,彼此無法直接知道正確的陣營組合,也就是你跟主持登記與A一組,但可能A沒有登記你,而是跟B一組,或是他自行選擇獨贏,而你可能一直以為你跟A一組,所以陣營操作空間非常的大,算是這本的一大特色。
戰鬥部分採用類似Uno,要顏色搭配卡牌技能才能出牌的戰鬥方式,並沒有用骰子做判定,而最特別的一件事,所有死亡之人是有機會可以重複復活的,復活後也可以贏得勝利的。
決鬥結束之後就直接進入結局。
整體評分
我給xx
這本雖然一樣有人物線索、私聊、找陣營、還原故事等玩劇本的基本要素存在,但因為他要搭配暗陣營這條規則,基本上就是讓你跟複數角色都有關係,讓你跟這些角色都有機會能組隊,但相對的人物關係就很薄弱,完全看個人主觀判定跟個人操作來決定你自己想要的陣營。
故事方面也非常普通,算是走個過場而已,故事很多提到的東西,在後面都沒出現,也並沒有啥影響,整體來說都只是為了玩最後決鬥的鋪陳。
遊戲本身我覺得算是設計的沒有什麼太大的問題,只要主持說明得宜,也不是很複雜難懂,唯一的問題就是要花時間想,人物技能只要搭配得宜,每個人基本上都能有很強的發揮,但真的很看你的抽卡運,抽不到就很多事無法動,以及陣營上是否真心互助不護卡。
第一段遊戲約一個半小時,大決鬥約三個半小時,再扣掉讀本跟一些零散時間,其實整個遊戲時間超過七八成都是在進行桌遊,所以我給出xx分,但這也並不表示他不好玩,就只是我認為它幾乎都在玩桌遊就是了,單就桌遊來說其實是還不錯的。
基本上這本就是純重策桌遊,樂趣也來自車友表現,所以只推薦喜歡玩重策桌遊,還有喜歡陣營欺騙的玩家,其他類型的玩家完全不適合,新手也不太建議,以免對陣營機制本會有誤解。
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