[ 寒門] 劇本殺
古風 仙俠 演繹 沉浸 情感 城限
整體遊玩時間約 7 - 7.5 小時
劇本評分
故事還不錯,文筆不錯,描述足夠豐富,遊戲編排正常,整體文字大概四至五萬。
此次有發放事前本,一定要事先讀完,開場暫時屬於屬於身份未知要找尋記憶,氣氛還不錯,接著會有長篇回憶,玩家也會陸續換裝。
故事主要講述一群人,相繼拜入天下人皆嚮往的寒門,一起學習以及共同對付敵人的故事。
故事沒有任何需要推理還原的部分,所以沒有推理難度。
情感部分有親情、愛情和師門,親情面向每個角色不同,愛情也都是完全不同類型,性格差異很大,所以分角非常重要,不然會變坐牢,只有師門的情誼是大家共同一樣的,整體的情感分佈比例還算平衡,並不是愛情特別重。
整體遊戲進行時,角色沉浸帶入是很重要的,如果是有含餐版本,至少會在正式入場開始遊戲兩個小時之後才會吃到,份量不多,遊戲的最後兩個多小時,則是屬於演繹、問答以及FS的時段。
演繹部分,有雙主持加上一位NPC,雙主持是幾乎都在場內一起互動,或至少會有一位在,而NPC出來的時間也很多,同樣也是重要的角色。
整體評分
我給9x
寒門的大故事背景以及一些設定,本身有些不可考究,或是沒有說明,單就整體仙俠故事而言,不算特別出色,主要是與各自重要角色的相處細節描述足夠,文筆也夠好。
相比可能會被拿來比較的東君或是蒼歧,遊戲前半段其實算平淡,雖然也有一些互動,但其實六個角色之間的互動並不是太多,故事本身除了CP以及師父之外,六個玩家角色之間其實沒太多互動與認識,完全著重在自身相關角色的沉浸。
不得不說這次體驗能到達9x分的原因,主要是來自於主持和NPC的演繹,是他們的陪伴以及演出讓體感完全的提升一個層級,沒有他們的話,寒門就不會如此精彩,1680這價錢是有這個價值。
餐食的部分,大家必然都會好奇與東君的差異,單以故事內容來說,我覺得作者這食物的部分,是真的想要複製東君的效果。
而場外以這次體驗所安排的餐食來說,我個人是會完全推薦可以不用加,因為反而降低體驗感,也是我這次體驗的唯一差評,但因為這是場外安排,非劇本本身原因,所以才沒另外扣分。(不同店家這部分應該會有所不同)
而另外我也想起寒門與蒼歧一個很大的差異感,蒼歧在後半部的網內通話免費方案,相信是許多玩家不能接受以及討論的一點,但在寒門就沒有這個問題。
寒門在灑狗血劇情的部分,我個人覺得算是比較一般正常的量,不像蒼歧是灑好灑滿不加價,所以相對來說我喜歡寒門大於蒼歧。
這本寒門與途川系列的作者是同一人,所以這本有“途川2-三生契”的彩蛋內容,但因為故事並沒有直接的關聯,所以沒玩過是完全沒有任何影響,我本身玩過三生契,是有瞭解到某部分與三生契內容有關,但就只是個小彩蛋而已,對體驗寒門來說沒有影響。
我個人覺得寒門比較需要玩家能夠自身帶入角色,隨著主持互動沉浸在這之中,主要還是推薦喜歡情感本的玩家,不適合其他類型的玩家,也不太適合新手,建議還是有一定經驗再來體驗會更好,也需要充足的時間還有體力來體驗。
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