日式 硬核 還原 推理 敘詭
整體遊玩時間約 6 小時
劇本評分
故事本體算還不錯,文筆以及描述偏差,遊戲編排設計有好有壞,整體文字量約一萬六千多。
遊戲沒有破冰遊戲,直接從案件發生開始要還原,不過前期都是簡單回答大概的方向,沒有要細盤,但接著後續還會有幾個案件要還原推理。
遊戲全程採用線索本,除前期有個人回憶外,中後期大家就全都是相同內容,其中有一個線索完全是屬於變格設定,但是只有一條,所以整體上來說都還是本格設定,並不是變格。
整個遊戲的還原與推理比,大約是6:4或7:3,還原重於推理,個人回憶中有很多重要的線索需要分享還原,也有些回憶需要個人理解以及聯想,另外採用盲凶設計,所以基本上大家是無須隱藏做了什麼壞事,整體的難度算是偏難接近硬核等級。
整體評分
我給80
這本前期的時間描述有些跳躍,而且線索安排的很碎片化,造成閱讀不易,後期時間才比較正常,但一些線索描述,還是有待加強,敘詭部分則是沒有太難。
這本的大故事主體其實是還不錯,所以在還原的部分算是還可以,但是有些設定感覺是不符合那個年代的,然後在個人動機及描述上,也有些缺乏,另外就是作案手法上也是有很多爭議的地方,所以整本的爭議點算是很多。
這本綜合體感不是到爛,就是感覺有不少需要加強改善的感覺,單以還原本來玩可能還能接受,所以勉強還能80,只能說喜歡還原本類型的玩家,沒本玩的時候還是可以試試,至於其他類型玩家就完全不推薦了。
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